真滴牛逼,微信小游戏畅销榜易主!
恭喜恭喜,历史性的时刻~
今天多少有点历史性了哈哈哈。因为《寻道大千》登顶了!
太久远了,我都忘记《咸鱼之王》是什么时候登顶的了……但是这个霸榜的记录,直到今天,被《寻道大千》打破了。不容易啊,不容易~
这一年来,咸鱼似乎成了微信小游戏里的珠穆朗玛峰一般的存在,很多产品都与他无比接近了,但就是没有摘掉他榜一的帽子。
而就在今天,《寻道大千》挑战成功,给我们来了点小小的山海经小妖怪式震撼!
标签:山海经题材、骑士团like、开宝箱
虾吐槽:
详细的评测可以参考罗老师这篇:
我觉得寻道大千这款产品,从品类上来说,它并不能给目前的小游戏市场带来什么新鲜的,刺激的。但是从研发发行成绩上来看,它就是当下的“正能量”。他让我们看到了在一个如此内卷的品类之下,还能有脱颖而出的可能,在已经差不多洗完了的市场下,还有突破的空间。
更关键的是,他的冲榜给到了屏幕前还在做骑士团like品类的团队很大的信心。甚至是任何有在借鉴流行风向,热门产品的其他研发团队信心。这TM不是正道的光是什么?
甚至我觉得于《疯狂骑士团》团队,都让他们觉得更有干劲!是的,高手之间就是要有胜负欲~
同样的,就在今天,《三国吧兄弟》也取得了榜3的成绩。恭喜恭喜。
标签:IAP、三国题材、吸血鬼割草、unity
虾吐槽:吸血鬼割草类,目前已是三国吧兄弟、侠客梦(行侠仗义五千年)、别吃鸡三分天下。可能是与侠客梦的竞争,让三国吧兄弟狠狠的冲,狠狠的买~
这人啊,还是要有对手才行。
而除了这两款,就在前几天,代表IAA小游戏天花板的《羊了个羊》也发布了他的续作《羊了个羊之最强羊脑》,这款IAA小游戏,也调了有半年之久。
标签:羊了个羊、答题玩法、头脑王者
虾吐槽:简游新作。羊了个羊正统新作!答题玩法,同样的诙谐风趣。关于这款产品,我觉得很多朋友的出发点就不对,什么肯定干不过《羊了个羊》,我觉得这种想法未免太过幼稚,甚至都不能成为一种市场分析。
《羊了个羊之最强羊脑》是简游自己给自己交出的答卷,也是为喜欢《羊了个羊》的核心玩家交出的答卷,
同样,羊脑也是为《羊了个羊》这个超级IP的持续性而做的非常漂亮的产品!
再放眼望去,抖音小游戏的新品《挪对对》也接过了《箭头消消消》的接力棒,在最近表现卓越。
标签:难度飙升、麻将消除
虾吐槽:这难度飙升玩法,麻将消除题材。这款新的消除产品,第一次玩到我还没get到产品的玩法。但是现在多玩了几次,发现确实还蛮有趣。
但这款,我与屏幕前的大家一样,我们还在观察期,希望他能继续保持住top的头衔。
行业在不断变化着。这种变化,他更像是无声息的变化,是悄然发生的。
一些思考:
其实,今天这篇文章我觉得更像一篇新闻稿。因为从我个人的角度来说,因为产品的玩法品类类似,所以我甚至没当作一个热点。
但朋友批评我,说我太聚焦于“新品”了,就像一个等不及产品抄的孩子。
这时我才悔悟过来,好像是有点走着走着偏题了,在“找新品,找新的史莱姆、合合合”上越陷越深,反而忘了做产品做内容的初衷。
我最近痴迷的一句话是:畅销不变,大盘不变。但我不能因为执着于新产品,而忘记或是忽略品类之外的一些事:在现有的流行品类上打磨,精益求精。做创新,做差异化。这同样是一件很酷的事!
屏幕前的很多朋友估计跟我一样,想的都是“下一个热点,大家同一起跑线,我再做好。”,却忽略了自我的改变其实发生在当下。没有新的史莱姆骑士团,难道我们就不做游戏了?我觉得这个思考不对。
感谢朋友及时纠正了我,也借此鼓励大家。
在这之前,有朋友问我:骑士团还有机会吗?吸血鬼割草还有机会吗?
我或是委婉,或是拘束的说:我觉得难。
但现在我的回答是:机会取决于你自己。
最近的一些感受:
其实我最近真的很慌,很多小游戏公司的老板也很慌。与他们的交流中,我不难发现,他们同样阳光的焦虑着……
是的,最近大盘很稳。可以说我认识的小游戏公司这段时间都很稳!
但我觉得就是因为“稳”,大家才慌。第一是暂时没有新的S级产品引领潮流风向,其次就是上文提到的,一些悄然发生的改变,可能是我们察觉不到的。怕掉队,怕突然失去这种久违的平静和安定。
尽管不知道自己为什么慌,但又不敢让自己不慌。无论是公司负责人,还是用心在这个赛道上工作以求突破的朋友。
突然想想,可能大家的性格就是如此吧哈哈哈!
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